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042 第一場半決賽

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不過事實也證明她多慮了,對方在第一波溝壑沒能抓到機會之後就沒有浪費時間在中路遊蕩,留在中路的兩個“撼地神牛”都不過是幻象神符產生的假象。

比起偏向一錘子買賣,而且對方也有著相當機動能力的中路,更適合PS撕開局勢的還是邊路。

況且,這一局中小牛是一個三號位英雄,雖然能夠提前動起來,但是更主要的任務還是在自己的線上吃一些經驗擁有等級。

他其實也並沒有抓到太多非常完美的機會,比賽時間也被征服者們成功拖到了對線期的末期——當然代價是沒有位移能力的輔助英雄連續的陣亡。

小牛的溝壑可以創造一條無法逾越的地形牆壁,對於虛空假面和水人來說這並不算是致命的威脅,而輔助英雄在對線期死上那麼幾次說實話也無傷大雅。

說來殘酷,但這確實是輔助英雄面臨的現狀,為了保護核心英雄線上的發育,前期對線時面臨的絕大部分壓力都要由線上輔助承擔,拼光自己的狀態讓對方大哥無法發育之後把人頭送給對方的輔助以便迅速回城補給狀態更新裝備是一種常見的舉措——尤其是在當前版本下,信使運送消耗品時移動速度會被成比例降低,這種人肉信使的行為也順應潮流重出江湖。

不過雖然在人頭比上落後給對方一些,但征服者的雙核心對線期都還沒有什麼問題,虛空假面提出了自己的瘋臉來發育,而中單的水人這一局在兩條撐屬性的怨靈繫帶之後,選擇的則是魔瓶。

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