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恢弘的召喚師峽谷出現在陳星眼前。
“哇塞!搞得和真的一樣。”
陳星忍不住讚歎道。
“不過等一下玩這個遊戲是2d的還是3d的?”
眾所周知,英雄聯盟實際上是一個3d遊戲。
只不過在電腦上顯示的畫面像是2d。
只要稍微細心一點,就能夠發現英雄聯盟許多合乎3d遊戲的特徵。
比如說戲命師的w技能。
假如某個英雄站在原地不動的話,戲命師從該英雄的斜側面射擊,如果是瞄著這名英雄人物形象的中心位置打的話,那樣子w技能是打不中人的。
事實上要從中心點偏後一點的位置射擊,才能準確地命中目標英雄。
這就是因為英雄聯盟這個3d遊戲所造成的視覺差。
看起來你覺得打到了那沒英雄,實際上你看到的只不過是拉長後他的身影。
這也是戲命師的w技能致命華彩,為什麼命中不了站著不動的英雄的原因。
當然啦,這個角度是要從站著不動的英雄側後方進行設計,如果是正面的話,還是能夠命中的。
“選英雄,選英雄!”
允崽的聲音突然傳入了陳星耳中。
在陳星欣賞召喚師峽谷雄偉的場景之時,允崽就已經啟動了匹配。
這個時間點,大家剛好都吃完了中飯,有些人在那邊休息,有些人已經開始繼續使用全稱虛擬遊戲頭盔。
因此,允崽開始匹配之後,縱使參加決賽的玩家只有100名,但是也很快就匹配到了對手。
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