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[148] 這不就是真人cs嘛!

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一瞬間,陳星的腦子中閃現了無數種想法。

開局直接到地圖的中心點,找一個地方挖坑躲進去,然後一直苟到不在安全區?

找一條車流量很大的公路,從路邊某個點挖一條隧道通往公路的底下,在那邊埋幾顆c4炸彈,然後找一個汽油桶放在裡面,等有車經過的時候,直接往裡面開一槍?

爬樹,挑那種又高又茂盛的樹。連VSs狙擊步槍都不用,只用十字弩做一個森林殺手?

亦或者藏進汽車的後備箱,等到有人開車,拿著槍對準駕駛座一頓猛射?

…………

無數的老六想法從陳星的腦子中閃過。

但是很快又被他排除掉了。

雖然說這一些想法都很好玩,能夠給人出人意料的感覺。

但是陳星接下來要參加的,可是,全能遊戲王的決賽。

在企鵝遊戲公司官方釋出的最新公告中,排名的積分已經改變。

單排模式第一名能夠獲得105積分,從第二名開始就是按照99積分依次向下降低。

這是主辦方考慮到使用,全真虛擬遊戲頭盔玩遊戲地圖會擴大。

一場遊戲從原來的25至30分鐘會增加至四小時左右。

這也就意味著,擊殺並不會變得頻繁,而且由於遊戲,變得開始向現實貼近,肯定會自生出各種各樣的苟分玩法。

如果將排名積分的分差設定得太大,那麼很有可能會出現有選手直接落地製作工兵鍬。

像陳星腦海中剛才出現的想法一樣,隨便找一個地方挖地洞躺在裡面。

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