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結算之後,一連幾道白光在尤拉諾斯身上閃過,兩枚光團也從虛空中落下直接落入他的手中。
遊戲世界的經驗計算採用的是累積遞進的方式,並不會隨著每次升級而清空。
尤拉諾斯開啟屬性面板,發現他的等級已經變成了LV2/LV5。
戰役等級不僅直接升到了5級,距離LV6也只剩下2100點經驗的空缺。
對於他來說,戰役等級的重要性肯定要遠遠超過戰鬥等級,不過對於這副病弱的身體他已經不滿很久了,正需要戰鬥等級提供的屬性點彌補,而且目前缺兵少將,對於他自己的戰鬥能力還是有些要求的,不由得有些後悔沒在戰鬥中找機會多動幾次手。
戰鬥等級提供的一點屬性點加在了最可憐的力量上面,算是聊勝於無。
至於戰役屬性就要更為慎重一些了,尤拉諾斯思考了一番,選擇了領袖2,權利1,學識1的加點方式。
而戰役技能的選擇就要更為慎重一些。
LV1升級LV2,系統分別隨機出【進攻術】【防禦術】【經濟學】【尋路術】四個基礎技能。
其中經濟學將會影響他城市中的收入,包括金礦和市政廳每天的金幣產出,尤拉諾斯現在手上連個據點都沒有,這項技能雖然很好,但還是被他優先排除。
剩下的進攻術可以為手下的英雄和部隊增加10%的攻擊,而防禦術則是10%的防禦。
至於尋路術則是增加他和部隊的行動速度,減免惡劣地形和天氣對於行軍速度的負面影響,而且對於他手下的船隻也有同樣的加成。
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