目前已知的有兩條。
具體表現為無法透過扭曲因果的方式治療其他世界的人,同樣,攻擊方面的因果也會取消。
世界有其執行規則,每個誕生的個體都只承受自己世界的規則,無法違逆,這就是因果。
規則與力量不同。
手裡有把加特林,射出的子彈打在人身上會“滋滋”冒血,這是力量;如果給這把槍施加規則,讓射出的子彈不用瞄準也能一擊必中,就是規則。
夏提雅的清淨投擲槍釋放是骨王世界的規則,不是這裡的,這個世界的人不受骨王世界規則的影響,就是“因果不受用”,所以效果無法發動。
再比如艾爾莎的權能“死神之刃”,規則是切開的身體流血不止,傷口無法癒合,但只針對這個世界,其他世界的人被劃傷了也能治癒傷害。
不同世界的規則不會相互干涉,至少現在不會。
這點並非約書亞透過戰鬥,而是根據經驗得出。
用萊伊舉例子,他的暴食權柄能吞噬名字和記憶,兩者皆被吞噬的人會陷入昏睡,且被世界遺忘。
原世界蕾姆曾被暴食吞噬,進而被所有人遺忘,只有菜月昴沒有失去記憶,因為他的靈魂不屬於這裡;在“賢者之塔”中,菜月昴被“飽食”露伊吞掉記憶後,仍然能憑藉努力回想起來。
由此可推斷,第二條規則成立。
假如萊伊成功對夏提雅發動暴食,就會得到夏提雅的記憶,畢竟暴食權柄的本質就是將暴食因子注入敵人體內,順便舔舐掉附著在對方靈魂上的汙垢——記憶。
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