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《消滅惡魔》這款遊戲,給陳國華帶來了很多思索。
如果是跟那些精品手遊相比的話,《消滅惡魔》的質量顯然……不是很理想。
但是,如果站在商業角度去思索的話,又覺得這款遊戲必然會非常成功。
《消滅惡魔》具有碎片化輕度休閒手遊的最原始的爽點本質,再加上它是一款免費遊戲。
如果這款遊戲爆紅的話,其盈利能力必然可以超越很多傳統精品手遊……這一點,很可怕。
“你怎麼看待【趣玩小遊戲】這個免費平臺?”
有公司高層詢問陳國華的看法。
作為遊戲行業頂尖的設計師,陳國華的眼光也是相當毒辣。
他對手遊、端遊、主機平臺都有涉獵,一款遊戲有沒有火的潛質,上手試試就知道了。
“怎麼看待?”
陳國華搖搖頭,不置可否:“田陌雲的專案,有失敗的嗎?”
啊這……
對方頓時無言以對。
細數數田陌雲這麼多年所做的專案,幾乎可以說是一次都沒失敗過。
之所以要用“幾乎”這樣的說法,是因為大家對專案成敗的看法不太一樣。
一個普通人創業月賺兩萬,所有人都覺得他成功。
一個億萬富豪創業月盈利10萬,恐怕會有很多人覺得他失敗了。
如果按照盈虧來判斷的話,田陌雲這麼多年真心可以說是算無遺策了。
至於其中某些商業價值明顯沒有開發出來的專案,到底成功還是失敗……那就只有田陌雲自己才有資格去評價了。
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