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“靜一靜。”
一名穿著西裝的富態中年人走上講臺,笑得像個彌勒佛:“我是樂遊平臺發行商,帝都分公司的總經理陳賀,首先感謝大家的支援和信任,接下來,我將宣佈今日的遊戲銷售資料。”
場中十分安靜。
在場眾人,有的是有幾年資歷的老牌遊戲開發團隊,也有剛入行的新手,但無一例外,他們此次都頗為緊張。
“《彈珠超人》銷售二十七份。”
“《伐木工》銷售一百三十七份。”
“《大木工頭》銷售二百零五份。”
“《打氣球》銷售二百七十一份。”
“《終極賽車》銷售一千七百份。”
“《激鬥勇者》銷售三千五百份。”
“《天空戰機》銷售五千三百份。”
……
隨著陳賀一句句的宣讀,場中眾人的面色各異。
有人欣喜若狂,也有人失魂落魄,到目前為止,銷售最好的成績是五千多份,最差的竟然不到三十份,這其中還包括友情支援,差距太大了。
“哈哈哈,五千多份,光一個帝都分會場就賣了五千多份,一旦全國鋪開,甚至是全世界鋪開,我們可就發大財了。”
那個開發出《天空戰機》的團隊忍不住狂喜說道。
單單一個帝都分會場,發售當天就賣掉了五千多份,其價值可想而知,只要後期口碑不崩,肯定是爆火的專案,賺錢賺到手軟。
另一邊。
“鳴哥,我們的《激鬥勇者》也賣了三千多份,成績喜人啊。”
黃鐘鳴身旁的人也是忍不住激動的說道。
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