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第六章 高手還是傻X?

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“什麼鬼?我沒看錯吧,蘇杭殺人了?”

“哇塞!真的假的,咱們‘財高八斗’的大才子在打上單。”

“鱷魚的優勢怎麼這麼大?”

“TP剛剛用過,不能傳回塔下,劍姬這把沒法打了。”

爆發人頭前,觀戰的同學還沒有注意,直到完成單殺,這才有人發現上路的差距。

打了一段時間1V2,被迫回家2次的EZ都有37個刀,無雙劍姬的補兵數量是……13個!

玩笑開大了吧……

1.30全軍出擊,2分鐘兵線接觸,共有11波68個小兵到達線上,劍姬竟然會漏掉整整55刀?!

青銅,啊不,人機的天意補刀大法也沒這麼少過吧?

“那不是資訊系的張偉波麼,他可是鉑金分段的啊。”一名同學認出了劍姬的名字。

張偉波,鉑金……林峰表情怪異。

對上單來說,對線能力其實不重要,只要不找死,穩住發育,差一個大段位最多也就小劣勢。

因此,rank甚至連比賽中都有很多“混子”,補20分鐘兵,無腦肉裝跟團,丟完或是大範圍或是指向性,基本不會落空的控制之後,輸贏全交給隊友。

衝動了,被單殺一次,除了極少數天克英雄能滾起雪球外,問題同樣不大。

最關鍵的是補刀和經驗。

20刀等於一個人頭,1級經驗,攻防血三屬性加上主要技能提升,相當甚至超過了一件多蘭系列——3級劍姬多一把多蘭劍,能不能拼過前期被削弱到只能消耗的4級銳雯?

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