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尤其是後來的這個,就算玩完之後,轉手再賣掉,也能賺一筆靈石。
‘左主攻,血厚防高,正面懟,右高敏,擅長偷襲假動作。’碎哥像是遊戲提示一樣,先給素沙分析了對方的特點,然後給了素沙建議,‘崽,你要減少腿部攻擊,儘量利用礎石,必要的時候,手肘、肩膀都能用。’
飛踢的動作看起來漂亮,但實戰之中不建議新手多用,一旦被制住雙腿或是被影響,素沙很容易失去靈活的機動性。
碎哥沒素沙會玩遊戲,做完簡單的掃描之後,就只能把剩下的失去交給素沙來了。
‘如果有什麼血腥不適的畫面,我會幫你打馬賽克的,要害部位也給你在視線中標出來。’
留下這句話,碎哥就不再打擾素沙,讓她按照自己的戰鬥本能來。
素沙的視線之中,畫面也立刻變化,碎哥貼心的幫她轉化了資料,預估出兩位的血量、防禦、要害,由不同顏色的條代替,頂在了所有人的頭上。
餘光掃過身後的落雨,她頭上也有資料條,只是重傷狀態,血量一直在冒紅光,看得出,碎哥很用心了,力求照顧所有細節,給素沙最熟悉的畫面感。
讓普通人去一打二,甚至見血,可能有些難度。
但換成擬真遊戲,那就沒什麼問題了,對面的兩個男修,感受最明顯,面前這個美豔冰冷的女修,突然就戰意沸騰,野蠻狂躁了起來。
素沙在遊戲裡面,喜歡玩那種高攻擊的坦克,就是放棄敏捷,完全碾壓過去的那種人物。
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