剛結束了一局遊戲的姚冠英,退出的時候看到了一則新聞。
華娛公司為旗下記者不當言論表示道歉,並且把那名記者開除了。
但人們並不買賬,剛剛癒合的傷口被揭開,可不是幾句道歉就能夠平息的。那名已經被蘇澈念出名字的記者自然不用說了,幾乎已經社會性死亡。而華娛公司本身也遭到了強烈的抵制,整個圈子都意識到了問題的嚴重性,跟華娛劃清了界限。
甚至連二三線的小電影釋出會,都會禁止華語記者入場。
華娛記者旗下藝人集體遭到封殺。
人們展現出了前所未有的團結,娛樂圈也展示出了前所未有的效率。這一切來的無比干脆,執行力強的可怕。
要是沒有人在背後推波助瀾,那是不可能的。
但這次沒人去深究背後的人是誰,因為背後的人,就是每一個人。
姚冠英自己對這些新聞是不感興趣的,只是因為涉及到蘇澈才多看了幾眼,然後又開始了她DOTA的征程。
在浩方對戰平臺上玩DOTA,排位賽是有天梯的,就是可以累積積分。贏了積分增加,輸了積分減少。隨著積分的增長,匹配到的對手也會越來越強,因為對手也都是同樣積分的選手。
所以積分本質上就是用來區分強弱的。
DOTA這款遊戲並不怎麼容易上手,更不容易精通,加上游戲本身不是隨便編玩玩就可以,也要每天堅持不懈的練習,水平才能不斷提升。
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