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第四百一十六章 該來的還是來了

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該來的還是來了。

從穿越火線城市不刪檔內測開始,騰訊就開始了跟傾城電競之間的博弈。

兩個比賽之間競爭的,就是誰的比賽更加具有權威性。

在後來英雄聯盟誕生的初期,人們也依舊是以WCG,IPL等比賽為主,並沒有人真正的去關心英雄聯盟自己的S系列賽。

直到WE回國,騰訊及時發現了電競比賽的潛力,於是便插手其中,透過運營,最終將英雄聯盟的S系列賽推向神壇,成為了電競界一年一度的盛會。

也正是因為英雄聯盟S系列賽的運營成功,也徹底推翻了WCG在電競比賽方面的統治。

相比於這種類似於電競奧運會的比賽,人們更願意看到一款遊戲有自己的比賽。於是在後來的十年內,各種遊戲自己的S系列賽就如同雨後春筍般瘋狂的冒了出來。

這些遊戲大都復刻了英雄聯盟S系列賽的運營模式,成功的講自己的遊戲從WCG當中剝離出來,成為了一個獨立的個體。

而WCG也就是在這個時候徹底落寞的。

如果說WCG是電競的奧運會,那麼遊戲自己的S系列賽,就等於是足球四年一度的世界盃了。

相比於奧運會只圖個熱鬧,奔著獎牌數去的。世界盃才是人們真正期待的,最精彩的比賽。同樣的比賽還有米國的NBA,人們對NBA的關注也是超過了奧運會籃球專案的關注。

但這同時也帶來了一定的弊端,就是少了WCG這樣一個勉強合格的審查機制,各個遊戲公司都沒有了限值,便造就了不管什麼遊戲,只要能聯網的,稍微有那麼一點競技性的,就敢舉辦自己的職業聯賽。

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