對於黃爍的疑惑,段老嗤之以鼻。
“好殺就對了,你眼中的NPC不是你以前初級場那種人工智障一般的AI了,這些NPC有記憶,有生活,雖然不知道遊戲怎麼做到的,但這些NPC一定程度上來說,就是活生生的人。你玩的是遊戲,人家玩的是命。你剛才的失敗,就是從心底還沒把你的敵人當人。你記住,那是真的在江湖上摸爬滾打十幾年的江湖老油條,那也是真的從山海關一路殺過來的關寧鐵騎。他們雖然實力比你弱,但是論起戰鬥經驗,十個你也白給。你就想想你剛才的算計,人家中招了一個麼?”
黃爍稍稍回憶了一下,還真是。之前光顧著後悔沒注意身份問題,造成一開始就失控。現在想來,自己但凡造成戰果的,都是憑著硬實力拼出來的。自己動的那點心思,設計的那些計劃,沒一個成功的。反倒是對上玩家,計劃都成功了,也就難怪覺得輕鬆。
有了這樣的認知,他反而有點不知道該怎麼對付樹林邊的那一隊斥候了。他很清楚,那些精兵單打獨鬥他很輕鬆就能解決,但是數量一旦超過三個,就必須動用招式。但是十個,就算動用招式鹿死誰手也未定。更重要的是他現在腿不方便,不但失去了靈活性,連爆發的斷魂九連環都受了限。
要是連計策手段也佔不到便宜,他實在想不出怎麼對付這批人。確實,如果這些斥候都是戰場上歷經生死活下來的,他一個和諧社會長大的普通人,又憑什麼和人家玩這些小手段。除非是...超出這些斥候認知的,超越時代的手段。那麼自己一個現代人的優勢到底是什麼?
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