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第三章 地圖探索

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遊戲角色建立完畢,秋仁沒有再浪費時間,甚至連睡的打算都沒有,直接給自己衝了一杯熱咖啡開始決戰到天亮!

羽靈這款遊戲光是從畫風上來看真的很萌很治癒,很難想象這款遊戲背後的設定是極其黑暗與‘治癒’的。

遊戲開局出生在一個很平靜的村莊中,綠色的草地,藍天,還有一間小木屋。

從遊戲的畫風上來看這場景更像是一個牧場種田遊戲。

遊戲的背景音樂也很舒緩和溫馨。

秋仁所捏的角色啾兒在一陣羽毛散落的特效下出現在了小木屋前。

啾兒剛落地時可能是秋仁的錯覺,她的目光有些好奇的打量了一眼周圍。

只是秋仁太過於急切的想要操控她,就導致啾兒還沒看清周圍的環境,就被秋仁的搖桿控制著強制前進了一大步。

這前進一大步的指令甚至差點讓啾兒摔倒,她的身體前傾手不停的向後擺著,在千鈞一髮之際調整好了自己的身體平衡,才沒有讓秋仁的遊戲介面跳出出現角色踏出第一步竟然是平地摔的成就。

如果這遊戲平臺有成就係統的話。

可這動作做得未免也太真實了?

秋仁沒有繼續控制手柄,只是死死的盯著畫面中那位淺銀色長髮留著耳羽的少女。

她也做著一個遊戲人物該做的事,那就是玩家不控制的情況下絕對不動一步,就在原地站著像是一個機械一樣。

自己建立的遊戲角色…到底有沒有自我意識?

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