金加隆被拋上了天,雲河閉著眼睛等待著天意。金加隆在空中轉著圈,也不知道轉了多少圈,然後噗的一聲落地了。
雲河睜開眼睛:“嗯?”
也不知道是金加隆太重了,還是說草地的土質太鬆軟了。金加隆居然歪歪斜斜的插進了土裡。呈現四十五度夾角。
仰面朝天的那面正是正面。
但是這樣一來自己是要抄襲《戰錘40K》還是要抄襲《爐石傳說》啊。雲河從地上撿起金加隆有些苦惱。
戰錘40K和爐石傳說和遊戲王各有各的好處。
遊戲王和爐石傳說都算是卡牌類的桌面遊戲。算是脫胎於《萬智牌》的遊戲模式。其在核心構架上其實大體相同。都是集換式卡牌戰鬥為主。
卡牌也大致分為相似但又不完全相同的:生物(隨從、怪獸)卡,法術卡、瞬間卡(陷阱卡)神器卡(裝備卡)、旅法師(職業)、地卡(地形卡)等等。
以爐石傳說為例,兩人對戰的卡牌遊戲,玩家起始有三十點生命。生命耗盡則遊戲失敗,或者是先抽完卡者失敗。
遊戲的核心機制就是對抗,通俗點說就是互毆PK。
用隨從,用法術,用奧秘,想盡辦法在抽光卡牌之前將對手的生命值歸零。那麼你就贏了。
這種集換式的卡牌遊戲玩起來簡單直接,上手快。基本上只需要十分鐘的簡單教學就能教會一個新手玩家簡單上手開始對戰了。
在麻瓜的世界,這種集換式卡牌遊戲雖然很考驗智力(神抽),但是玩起來的畫面其實完全靠腦補。
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