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04.作為一個精神病有必要知道那麼多嗎

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在主世界能不能睡覺牧蘇沒試過,不過小木屋裡那泛黃帶著點點血跡的被子和木板床肯定不能讓他睡著的——如果是遊戲倉會更慘,那會讓你切身實際感受到的。

牧蘇登陸上游戲官網,選擇文字模式載入。隨即就有一排排帖子散亂重疊出現在視線。

他將目光放在玩家複製來的更新帖子,點了進去。

-本次更新完畢,感謝玩家們耐心等待。-

*更改血量顯示,可以更直觀檢視當前狀態。

*更改理智值顯示,理智值將顯示具體數值,當增加或減少時會顯示效果。

*調整任務,任務將進行區分:原主線任務分為:主要任務與主線任務。原支線任務分為:次要任務與支線任務。額外,隱藏任務不變。

*新增顯示:當受到增幅/負面效果,將顯示在狀態列。

*多人模式中隊友狀態顯示具體化。

*更改非睡眠模式與睡眠模式下副本時長。

*增加副本道具產出率。

*當成功通關單人/多人噩夢夢境,將可根據夢境內表現獲得匹配稱號。當獲得新稱號時可選擇替換或保持。

*將不再能更改感官選項。所有玩家感官均為100%,痛感固定為10%,有疾病史的玩家將可固定為5%,其餘感官均為100%【點選檢視符合疾病標準列表】

*夢境中死亡樣貌等將模糊化處理。主世界死亡不進行變更。

*新難度:瘋人院難度開啟。只可在睡眠模式下進入。通關可獲得屬性值獎勵。瘋人院難度每個月只可進入一次。

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