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是——內測期間給予內測玩家的福利其實遠比他們所知道的要多得多。

比如說,內測結束之後遊戲商店的物價會以最快的速度攀升至十倍。

原本10積分可以買到的醫療繃帶,等公測開始之後不久就會漲價成100積分。

原本辛苦一下攢到500積分就可以買到的武器,等公測開始之後不久就會漲價成5000積分。

甚至是遊戲商店裡某個店老闆因為經營不佳想要將店面盤出去,內測時期他的開價是60000積分,公測之後這一店面的價格就變成了600000,宛如天價。

當然,這種漲價也是有理由的。

畢竟內測的時候玩家可以賺取積分的副本就只有那麼幾個,玩家等級又比較低,所以玩家與玩家之間的交易非常稀少。

公測之後,整個世界變成遊戲場,可以賺取積分的副本數不勝數,玩家的等級和獲取的資源快速提升,物價上漲也成了必然。

但就算副本的數量無限,人的體力也是有限的。

與其在公測後拼死拼活不吃不喝地攢夠600000積分,還不如在內測期間想辦法賺一筆,以最快的速度將蘇梓夢寐以求的商店買到手!

他真的很想要!

很想要那個商店啊!

這不是因為蘇梓知道遊戲商店在之後意味著什麼,而是因為他迫切地想要一件真正屬於他自己的東西啊!

不是姨媽家裡的房間!

不是表妹的衣服!

不是外婆留下來的木衣櫃!

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