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揚:“有空見。”
他也不知道這個有空見指的是線上還是線下。
他在岔路口原地多站了會,看著丁苗苗走遠,然後拎著兩袋子咖啡和那罐喝了一半的可樂,轉身晃悠回數學系的大樓。
有了大中午這檔子事,一下午浦亦揚都有些心不在焉,又吃了常遠好幾個憂心忡忡的白眼,到了下班的點,匆匆忙忙收拾了下,就圓潤地滾回了家。
到家以後,他又從冰箱裡取了一罐可樂,往客廳地毯上盤腿一坐,隨手抱來擱沙發上的電腦。
輕車熟路,登入遊戲。
他一直在玩的遊戲名叫DELTA象限,是一款多人線上角色扮演遊戲,開發商是業界無人不曉的FREE公司。DELTA問世已有十年,這十年來年年霸佔遊戲市場收入榜首之位,此等輝煌可謂傳奇。而DELTA之所以能有這等長盛不衰的生命力,正是因為,它是第一款實現了腦機對接,允許玩家真正“進入”虛擬世界的電子遊戲。
此刻浦亦揚面前的遊戲介面上,彈出了一段對話方塊。
“請選擇是否接入連機裝置。”
浦亦揚腳下躺著一副灰不溜丟的耳機似的裝置,上頭早就沾滿了灰,他看都沒看那玩意兒一眼,直接將手指移動到了“否”這個選項上。
都十年了,還是沒法跳過這個步驟。浦亦揚心裡很清楚,這年頭,還像他一樣不肯腦機對接,非要坐在螢幕外頭操控角色的傳統玩家,是越來越少了。
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