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第10章 一個打十個(1 / 3)

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面對李浩澤如此犀利的操作,直播間的這些新手玩家自然是人都看傻了。

“臥槽,主播的操作也太厲害了吧,就剛才破招哥布林老頭那一下,我估計我一輩子都學不會”

“哎,真的是人比人氣死人呀,主播的操作簡直讓人感覺到絕望”

“說實話,主播的操作在我認識的人當中,根本無人能出他的左右”

同時,震驚系統提示。

“叮!來自哇哇不是娃娃的震驚點+5”

“叮!來自哇嘎小王子的震驚點+7”

……

對於系統的提示,李浩澤並沒有過多的關注。

畢竟在他看來,自己的操作並沒有爆發到最強的水平,現在直播間的觀眾之所以這麼震驚,完全是因為他們沒有玩過這個遊戲的原因罷了。

想到這裡,李浩澤忽然有了一個大膽的想法。

本來按照遊戲的設定,怪物會有一個仇恨的範圍,只要玩家角色不進入這個範圍,那麼怪物就不會主動發起攻擊。

比如說就像是遊戲裡面的萬物皆可吊一樣的。

他只是遠遠的在和哥布林老頭單挑,並沒有吸引到其他哥布林的注意。

看著遊戲裡的畫面,李浩澤開口說道“各位觀眾,接下來我就讓大家見識一下,什麼叫做一個打十個”

他一邊說著,一邊操縱著萬物皆可吊向著房間的右側衝了過來。

一路直行,雖然沒有攻擊怪物,但是萬物皆可吊還是將房間內所有的怪物仇恨都吸引到了。

當他再從房間右側回來的時候,身後已經跟了很多個怪物。

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