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基本設定介紹:多元宇宙、世界、位面(1 / 1)

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本作的主角——code的小隊,穿梭於無數的世界之中,因而世紀系統對於整個世界的時空進行了簡單的分類

首先是世界。世界也就是傳統意義上的世界,是一個包含了一套完整宇宙體系的封閉空間。一般來說,世界內的原住民文明和個體只會在世界內部進行發展,而無法脫出世界的邊界。

有著極高的相似度的世界被歸為一類,它們之間彼此成為平行世界。每一組平行世界都有一個作為參照的“主世界”——本質上,主世界確實也是這一組平行世界類似於“根基”的存在,因此也可以說是最健碩有力的那一個世界。目前為止沒有發現過任何一個“主世界”受到深淵的侵蝕。

其次是位面。有些世界內部會有巨大的平行空間,或者是小型的封閉空間,這時就會將世界內部分為多個位面。一般來說,佔主要位置的位面——也是在景象上最接近各個世界共通景象的位面叫做主物質位面,大多數世界的“劇情”也是在這裡展開的;其他大型的平行空間叫做內層位面,有部分內層位面與主物質位面之間有著一定程度的投影關係,特稱為平行位面;與主物質位面之間相互連線,卻不平行的位面叫做外層位面,一般會有特殊甚至於極端的環境和生態特點。

習慣上,與主物質位面連線著的,還有許多小的封閉空間,被稱為秘境或是其他類似的稱呼。這樣的小空間一般不是自然形成的,而是由某個個體出於儲藏等特殊目的而創造或是從某個位面之中割裂出來的。雖然小,但是它們和位面一樣擁有著空間上的穩定性,所以隨身空間不屬於位面和秘境的範疇。

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