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第1節(1 / 4)

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會復活的死靈法師

作者:會飛的亡靈巫師

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關於一些設定的具體解釋^_^

恩,俺自認設定還是相當簡單的,相信大家都能看得懂吧。這裡略微提一下就好了。

關於死亡,懲罰比較重,4小時的伊甸園之旅,可以為遊戲公司創造不少財富,也相當於扣掉了4個小時的經驗,這個設定應該算是合理的了。

關於技能,設定是這樣的:技能很多,10級統共應該會有不下50個大家都能學的技能,但只有56個技能點,所以加點的重要性就不言而喻了。也避免了一條技能樹加到死這樣的情況。舉個簡單的例子,同樣的戰士,選擇加點路線不同,就有可能出現戰騎、戰劍、戰斧這樣不同種類的戰士,戰騎善衝鋒、斧頭攻高敏低移動慢種種特性,也就顯現出來了。

關於背景、關於種族,這裡是援引英雄無敵3的種族設定,當然具體會有不同。3個大陣營,9個種族嗬嗬,這樣的話,故事應該是很精彩的。種族也會很大影響到職業,比如同樣是盜賊,同樣是佈雷技能,光明盜賊的地雷爆炸後可能會帶有一定的眩光效果,而亡靈盜賊的地雷可能會附帶詛咒,這些具體不同,並不適合列一個大表出來,恩,俺會在後面慢慢寫到的^_^

關於級別,怪物一共10級,每級3階。當然玩家就只分級,不分階了。一個頂級的玩家,比如“我”,比如歐比斯拉奇,起碼都能跨越一級打怪,同級的怪只是小case,象榮耀這樣的絕頂玩家,越2級打怪甚至都是有可能的。

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