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2015年7月17日,一款名為《英雄戰跡》的moba手遊進入到許多玩家與主播的視線當中,3v3的地圖對決讓《英雄戰跡》一經上線便受到許多玩家的關注,但與此同時某moba端遊呈十分火熱之勢,這款《英雄戰跡》手遊在市場上的反應並不是很好。
2015年10月,《英雄戰跡》改名為《王者聯盟》,隨後增加了無數玩家期待的5v5地圖和大亂鬥模式,但遊戲的平衡性是個大問題,導致遊戲內經常出現1v5,隨即進入了各種的削弱。
2015年10月23日,《王者聯盟》迎來了最期待人心的不限號測試,並且官方正式把遊戲名稱確認為《王者榮耀》,隨後宣佈11月26日《王者榮耀》正式公測。
2016年1月,從正式公測開始,僅僅三個月時間,《王者榮耀》的日活躍使用者已經突破900萬大關,一時間,許多明星主播甚至是其他遊戲的職業選手紛紛開啟了《王者榮耀》之路。
2016年9月,《王者榮耀》官方最高晉級賽事kpl正式誕生,第一屆kpl擁有12支戰隊參賽,專業的賽程和一大批專業的賽事解說應運而生。
2016年12月17日至18日,隨著ag超玩會基地水晶的破碎,仙閣戰隊以3比2的成績戰勝ag超玩會,拿下2016年kpl職業聯賽秋季賽總冠軍,但亞軍ag超玩會的打野選手夢淚兩度展現偷水晶絕技,甚至另後來遊戲不得不把水晶機制更改了,夢淚偷家也成為了kpl的千古絕唱。
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