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談蘇的話,讓現場為之一靜。
比利的話,大家都聽到了,而它的提示,大家也能得出同樣的結論,那不是多難的事。並且,比利的提示對於被控制的那個玩家來說應該是個強制性的設定,並不會因為大家有所警覺而放棄。作為遊戲規則的訴說者,比利不可能在這件事上說謊,頂多有留白,有暗示,不然都要擔心遊戲規則有假,那這遊戲也不用玩下去了。
細細琢磨,目前的狀況其實很有趣。
首先是談蘇。她的話表明了她不是被控制的那個玩家,並且,在之後的時間裡,只要她沒有違反她的話,她不但可以成為所有無辜玩家的“保護者”,還可以成為對抗那被控制玩家的力量。而對於正常玩家來說,不能什麼都不做空等時間過去,必須在時間到之前丟入一個玩家,並且一定得是正確的那個。雖說如果談蘇反對讓任何玩家被丟入箱子中,20分鐘時間一到,這一關卡就以失敗而告終了,但被控制的玩家被內建的那個“設定”不會讓那玩家甘心如此,他一定會想方設法將無辜玩家丟進箱子裡去,這就給了談蘇一個觀察的機會。被控制的玩家跟別的玩家的目的是不同的,總會露出點端倪。
“我贊同。”胡詩嵐道,“反正不管是時間到,還是丟入一個無辜的玩家,我們都會失敗,談蘇那樣做,至少可以讓我們不會因為第二個原因而失敗。”
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