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所以新手遊的劇情基本上都是圍繞可以捕捉到的鬼怪來展開。
一般情況下玩家必須掃描周圍來發現鬼怪。
之前被他退回去的這個支線則是關於一個比較特殊的小女鬼。
玩家必須把手機鏡頭反轉,照一下自己的後面,才能夠發現這個趴在他們背上的小鬼。
這麼一個有趣,稍微有一點嚇人,又特別容易獲得的鬼怪。肯定會在被發現之後迅速成為第一個有話題度的小攻略。
那麼這個小女鬼的設計就十分重要,將會影響很多玩家對這個遊戲劇情的第一印象。
之前第一版的設計非常中規中矩,小女鬼把~玩家認成了她生前的家人。
這展開雖然沒有什麼問題,很容易寫出一篇催淚的故事,但是卻已經被寫過很多遍了。
現在的玩家早已看過各種套路,最需要是新鮮感。顧今之想要一個新奇的,甚至有點詭異的,能夠觸發玩家對鬼怪這種獵奇的存在應有的探索欲的設定。
他明明已經這樣反饋了。可惜,第二版,這個小女鬼被改成了一個特別膽小鬼的設定。越發沒了特色。
距離遊戲發行的時間越來越近,失去耐心的顧今之先看了總編輯的新版本。
他本來對這個履歷豐厚的中層領導有一定期望,看了一眼之後卻很快皺起了眉頭。
總編輯更加粗暴的直接把這個小女鬼寫成了一個熱愛惡作劇的小孩。趴在玩家背上是為了嚇人。
不僅設定淺顯無聊,就連線下來的展開也十分拖沓,毫無新意,充滿了無意義的描寫。
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