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離開下路前他習慣性給ad打了個招呼:我走了啊。
嗯。賀辭往後撤到安全位置。
沒了輔助,他一個人打對面兩個,只要能苟住不死就行。
賀辭回到塔下百無聊賴等著新一波兵線到來,順帶瞅了眼彈幕。
【報備流輔助】
【他走還要跟賀辭說一聲,好體貼】
【我點的陪玩也會這樣,他先撤了就會讓我一個人小心點】
【甜甜的,希望我物件能學一下】
【遊戲體現人品,感覺男大在生活裡也是暖男】
賀辭難得認同彈幕一次。
鬱心澈遊戲裡很關注隊友狀態,會替隊友著想,跟最近幾次接觸時他周到細心的性格挺符合的。
露的機制有些無賴,連野怪和小兵都能附身。
為了制衡,遊戲設定其附身野怪小兵時,只有附身物件死亡他才能脫離,再去找其他物件。
而附身敵方英雄後,只能在上身後的3-5秒期間脫離。
3秒前無論敵方到哪裡,是死亡還是殘血,露都不能脫身;5秒後則會強制脫離。
會玩的露多是跟隊友一起入侵敵方野區,這樣露即使脫落在敵人堆裡,自家也有人能及時把他接回來。
這個英雄操作沒什麼難度,難在什麼時候脫身、附身野怪時是套盾讓對面更難打,還是給傷害自己趁機拿掉這個buff。
賀辭切屏看了幾次鬱心澈,玩得還可以,不過可惜隊友不太行,跟他沒什麼配合。接都不會接,倆人直接買一送一,一起死在了對面野區。
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