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身為合格的飛船設計師,不僅要了解飛船各處構造,也要擁有豐富的飛船駕駛知識,以依照駕駛員駕駛傾向調節控制檯佈局。
幾乎半個月沒碰過控制檯,封奚毫不猶豫選擇開始,隨機匹配了隊友後開啟遊戲。
倒計時結束,封奚駕駛的飛行器如離弦之箭般躍出,完美略過隕石與太空垃圾等障礙物。
另一艘飛行器慢了一瞬,但絲毫沒有慌亂,同樣安穩通過了最初的混亂地帶。
祁沐拉下操縱桿,他開始前花了些時間取消智慧輔助,已經看不到另一名隊友的身影,只餘下地圖上健在的綠點昭示著對方遊戲還沒有結束。
只有戰鬥飛船會面對如此複雜的太空環境,祁沐有條不紊調整速度,眼中閃過思索。
他這是遇到軍部的飛船操作員了?
對方的每一個操作都漂亮極了,看起來會很適合邊緣星系的作戰環境。
第10章
祁沐登入異星遊戲只是為了體驗蟲族地圖。
作為擬真程度最高的對戰遊戲,異星積累了龐大的使用者群體,不僅個人玩家數量繁多,甚至連軍部都會選用異星地圖進行實戰模擬。
不過軍部使用的地圖並不對外開放,普通玩家沒有遊玩的許可權,兩方便沒機會交匯。
而新推出的蟲族地圖不同,從設計之初就沒有想過將普通玩家隔離在外
地圖內儘可能還原了邊緣星系的環境,地圖內可以互相攻擊,但唯一的敵人只有一個,那便是各式各樣的蟲族。
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