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第10章 問世
“oh——fxxk!!!這就成了???”
螢幕上的畫面讓伊森有些難以置信。
“我說過這東西很簡單1
伊芙琳得意的回道:“光槍反應那可是二十年代的技術!光電運動更是很多年前就已經被工程師們熟練掌握的技巧!所謂的電子遊戲不過是將這些已經成熟的技術結合在一起而已,並不是什麼大的創新。”
“那我現在能玩它嗎?”
伊森猛地扭頭,一臉期冀的看著伊芙琳。
此刻的他根本就不想聽什麼技術上的宣講!
他只想拿著搖桿,來上一把!
要知道現在可是1975年啊!
他身前的東西,可不是未來的軟體遊戲,而是純粹的物理魅力!
“當然。”
伊森的歡喜讓伊芙琳很是開心。
身為一個工程師,沒有什麼能比自己的作品得到別人的認可更能讓人高興的事情了。
“你等一下,我接個搖桿。”
言語之間,伊芙琳又將電源斷掉。
將留在電路板上的接線和現有的搖桿接好後,她又重新開機。
這一回,電視螢幕沒再閃爍了。
抱著粗糙的搖桿,那還沒有指甲蓋長的銀色物件太過袖珍。
由於這個年代的搖桿是用連桿和搖桿機械組成的,不能進行旋轉運動,只能進行反覆擺動,所以想要玩遊戲,就必須左右手同時開工,一個撥弄左右,一個撥弄上下。
但這不重要對吧?
諾基亞那種直板機伊森都玩過來了,這種小搖桿那簡直就是輕鬆駕馭!
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