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看來只能由她自己來尋找答案。
首先,可以排除那個數值是好感度的可能性,好感度的表現形式就是單純的數字,不會用百分數的形式來呈現。
目前來說最大的可能性,那個數值代表了她回家的進度。
很簡單,從0%到100%,當數值升到100%的時候,她就可以回家了。
一旦意識到這點,後悔就瞬間席捲了她的內心。
可惡,這麼說來,剛剛在山崖之上,她叫住國崩的行為,豈不是一個錯誤的決定嗎?!
如果那個時候對他放任不管,任憑百分比一路飆升,說不定她現在都可以回家了!再不濟,多晾他一會,進度起碼都能到80%了!
不過事已至此,她也沒辦法倒回時間,去更改自己做出的決定。更何況,那個時候的他,身上的氣質實在太過寂寥,她也沒辦法狠下心真的放下他不管。
管理員說過,達成任務的條件是把國崩變成未來那個散兵,看來是剛才她的離開,讓他誤以為自己再次被拋棄,才會導致進度增加的。
難道說完成任務的關鍵,其實是要拋棄他嗎?
......可惡,這種事情,豈不是又要將他推入背叛的漩渦裡嗎?那她當初把他從那個地方救出來,到底有什麼意義?
遙陷入了深深的自我懷疑之中,她站在原地,拼命思索,想找出其他的解決辦法。
如果能在不給予他更多傷害的前提下,完成任務就好了。
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