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第53章 回憶·七號監獄(8)
在這混亂的局面裡,一些npc假扮的犯人都還老老實實呆在牢裡。
他們像是沒有看見大門張開無聲邀請他們去看看外面的世界。
只是盡心盡力扮演著自己的‘角色’,沒有靈魂和自主意識,跟死了沒有區別。
而那些有自我意識的玩家,接收到系統指令後,偷偷和自己的‘鄰居’結伴一起溜出牢獄。
‘七號監獄’第二條規則明確表示:監獄裡的刑犯都很‘和藹’,所以請跟你們的鄰居處好關係哦~(沒有他的幫助,是無法通關的哦~)
從中可以得出,系統只會將玩家和玩家放在一起,否則構不成任務完成條件。
在系統認知裡,就算它將答案擺在每一個玩家面前也不會有多少人能成功解答出來。
第二次進入遊戲,沈言就觀察到,在遊戲系統釋出的遊戲規則裡,括號裡的話很少會引起玩家們的注意力。
它雖然語氣不正經,但,在沈言眼裡要比那些正經的規則要更‘有用一點’。
因為每一次通關幾乎都會用到裡面的東西。
系統一向狡猾至極。
這一次肯定也不例外。
跨過漆黑的大門,在黝黑的走廊內傳來一聲又一聲的哀嚎,此起彼伏,光聽聲音都能聽出其中的悽慘。
沈言覺得有些滑稽,那些玩家自詡聰明在今天的演講上不槍打出頭鳥,謹慎十足,怎麼這麼快就翻車了。
就挺——好笑的。
他們也不想想,鐵欄是自己開啟的,無非在引誘玩家們自己出去,沒點實力卻著急完成任務,搞都搞不清楚狀況,真是蠢得要死。
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