這場比賽,也許會難倒其他所有的選手,但絕不會難倒洛昭。
她又仔仔細細地研究了一下專案資料,陷入思索,在腦中構建自己的想法。
春有百花秋有月,夏有涼風冬有雪。
她是要按照四季時節來塑造,還是按照地域呢?
一時之間,洛昭罕見地糾結了起來。
選擇恐懼症犯了。
不過,當她看到遊戲專案的設定中,主人公每走過一片美景之時,可以進行簽到,收集特色景觀卡時,洛昭定下了心中的想法。
作為取景師,在不改變遊戲專案架構的基礎上,她是可以根據取景來增減遊戲內容的。
更何況,這本就是一款景觀旅途遊戲。
洛昭先去了一趟醫療室拿了精神力恢復藥劑,旋即進入遊戲造景區域,《孤獨旅人》的基礎架構只有大片的空間和主人公與初始發展。
看了一眼標準的初始虛擬玩家,洛昭沒有進行任何改變,她輕輕閉上了眼睛,似乎只有這樣,才能把腦海中的畫面直接呈現在眼前。
從哪裡開始呢?
絕境,就從沙漠開始吧。
直播間的觀眾們看著洛昭直接進了造景區,好像根本不打算先出差去外邊取景一樣。
【什麼情況啊同好們,阿昭是不算出去取景嗎?】
【先別說話,洛昭每次與眾不同的時候都會搞點大動作出來。】
【她可能只是過來看看造景區域的情況?看看遊戲架構的怎麼樣再出去取景吧。】
聲聲駝鈴,遮住風沙的鮮豔面紗,酷熱難耐的沙漠,找不見的水源,若隱若現的海市蜃樓,沒有預兆突如其來的風暴,一招不慎就可能陷入的流沙,風蝕蘑菇,乾渴皸裂的嘴唇……一幕幕在洛昭的腦海中閃過。
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