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在異世界做遊戲的日子 第100節

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摩爾垂德爵士感動地看著洛林,那眼神彷彿沙漠中即將渴死的旅人看到一泓碧波粼粼的綠洲。

他霍然起身:“您真是我的心靈之友啊!我一直煩惱於該如何將我想象中的東西傳達給讀者,直到我玩到了《勇者傳說1》和《小魔女養成計劃》。遊戲,這正是我想象中的推理故事的最佳載體!”

助理抱著他的大腿:“爵士,不要站到人家的茶几上啊!很失禮的!”

摩爾垂德爵士所構思的遊戲,應該就是avg吧。洛林思索。玩家扮演偵探,以探索和解謎為目的進行遊戲,劇情還有多個分支,不同的選擇將導致不同的結局。

加入更多的互動,就可以做成帶有rpg色彩的avg。減少互動,增加劇情,那就是視覺互動小說了。可以說是傳統而經典的遊戲形式之一,擁有為數眾多的固定玩家群體。

而且製作這樣的遊戲難度也不大,有些avg工作室更是隻有一個人孤軍奮戰。如今有了洛林開發的“魔幻1”引擎,製作起來就更加方便了。

這類遊戲比起玩法,更考驗劇本的水平。摩爾垂德爵士是經過市場和讀者驗證的知名推理作家,他撰寫劇本想來是精品之作。

“但是洛林先生,我構思的遊戲不止如此。”

摩爾垂德爵士被助理摁回沙發上之後說道:

“我認為魔力遊戲這個形式很好,玩家在遊玩的時候可以做出不同的選擇,每一次選擇都會讓他們進入不同的未來。但是選擇再多也終究是有限的。我希望遊戲可以更加自由和開放,給予玩家更多選擇的可能性,比如如遊戲的npc不止會說那麼幾句話,他們將更加聰明和智慧,甚至可以跟玩家勾心鬥角……”爵士的聲音低了下去,“可我想不出那究竟該是一種怎樣的遊戲形式。我的想象力也終究是有極限的……”

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