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二一

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而螢幕另一邊的韶光並沒有立即回答,邱楓正猜他是否偷間去做其他事時,隊伍頻道上就跳出了迴應──只有簡簡單單一句話,出乎她意料之外。

「其實,一切都是點數分配惹的禍。」隱隱約約地,邱楓感覺韶光這句話透出頗濃厚的怨念。

雲遊這款遊戲創角完成的時候,會隨機配給人物各屬性高低不同的數值點,最低為一,最高為十;運氣好的話,就可以在偏好職業須要加強的幾項屬性上取得高數值,不過機會可遇不可求。邱楓就屬於起跑點不錯的人,我笑悠然的力量點數當初可是隨機配到了十,讓她沾沾自喜了好陣子。

由於這隨機分配點數的機制,很多人為得到屬性數值高的人物好跟職業配合,總是一再創角,不滿意就刪掉重創。但運氣就愛折磨人,有人創了幾十次都沒能成功。

但這跟顧思函玩人妖角有什麼關係?邱楓不解。

「我喜歡能打又能補的補師職業,所以一開始就決定玩祭祀。但用男生創角每次配到的精神點數都不超過五。」還沒發問,韶光就自行解釋道。「初創智力達到九的人物倒是碰到過,但精神只有二……我的理想不是暴力祭祀啊。」

精神屬性會影響人物的法防,以及祭祀的補血量,精神值愈高,補得就愈多;智力影響的則是法攻,一般而言,講究智力的為法師職業。但據某些玩家的研究,精神值似乎多少會影響到祭祀的法攻,此說法正確性不得而知。

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