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劉擎的疑惑,隨著系統湧入腦海裡的訊息,漸漸的明悟。
評分系統。
事實上並不難理解。
這是系統對宿主的一種綜合評定,極其類似於劉擎前世玩過的一些遊戲內的戰力系統。
整個評分,包括綜合了劉擎的體質,功法,境界,當前狀態等等因素,給出一個數值。
評分越高,則代表著劉擎的狀態越好。
不過評分並不代表著戰力。
也就是說,一百評分的人,並不一定就能夠完全的碾壓低於這個評分的人。
這只是一種狀態的顯示。
評分高自然是在某些方面,優於他人,但若是馬虎大意,或者被偷襲等,即便是被評分低上許多的人給擊敗也不是不可能。
有了這些訊息的瞭解。
後面的種族評分,則是按照普通的人類為基礎,得出的一個數值。
而劉擎作為牛頭人,其種族給予的加持,則是遠超於人類,達到了三千分。
同時根據其餘的境界等分數相互對比一番,也足以得出。
一頭成年的牛頭人,即便是未曾修行,其基礎數值也有三千。
這便是所謂的種族優勢。
三千分,已經很高了。
畢竟,劉擎目前的評分有八千出頭,但在拋開了種族加持之後,只剩下五千餘分。
這意味著,一頭不曾修行的牛頭人,只是單純的成長,其實力便是可以達到接近高等獸兵級別的弱小種族獸人,或者是普通的人類武士。
對此,系統甚至於列舉了一個種族評分排行資料。
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