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第434章 誰不想當黃雀呢?

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放人這個詞,在fps遊戲裡面並不罕見。

但一般情況下基本見不到。

除非是局面完全在掌控之中,而且也對自己的搶法很有信心,那就有可能出現放人的情況了。

鎖定兩個或兩個以上目標的位置,雷霆手段直接秒殺!

但很顯然。

一般人很難做到這一點。

暫且不說能不能將局面完全納入自己的掌控範圍,單就是一連串的秒殺和搶線轉移,這就很難做到!

絕地求生裡的搶械特性不同於其他fps遊戲。

那種明顯的頓挫感和節奏感並不連貫,需要極其熟練的掌握之後,才有可能卡住關鍵的爆發點。

用聯盟一類的遊戲來說,這種手法叫做取消平a後搖!

“說出來你可能不信。”

“年神取消後搖動作的速度太快了,所以看起來就像是連發一般,這意味著開搶時的準星判斷……他最清楚!”

陳死狗沉聲解釋道。

他也玩過一段時間的拉栓狙,所以對於單發的拉栓狙也有幾分發言權。

高戰在旁邊聽的滿頭問號。

說不懂吧,還懂一點。

說懂吧,又聽不明白陳死狗所說的重點。

“學廢了學廢了!這下我也可以高高興興的玩98k了!”

“行吧,目測路人局將會出現一大批抱著98k玩瞬狙的呆呆們,這可如何是好……”

“不會吧,不會真有人以為瞬狙很難吧?!”

“那咱也不知道,反正一般人是打不出來這種操作啊!”

“腦子:我會了!手:我廢了!”

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