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第十三章 彌勒

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“——必須要說的是的一件事情是,升級!《大冒險》的升級機制顛覆了過往所有的遊戲,並不只是資料的堆砌,而是真正的身體素質的強化,我第一次升級之後選擇了升級速度,於是我感受到了自身敏捷性的提升,‘黑歌’選擇了力量,他告訴我的確是感覺自身力量增強,就像是健身前與健身後一樣,智慧屬性暫時還沒有看出什麼作用,這一點要感謝‘百萬人中取上將首級’的配合實驗,智慧屬性應該是是和後續的魔法開放有關,初步預計是決定藍條長度?但是生命值屬性卻是獨立加減屬性點,一點屬性點換取十點生命值,並沒有傳統的體力選項,所以沒有開放的藍條與智慧屬性之間的關聯暫時存疑。”

“升級很困難,這是後續發現的問題,初始任務完成之後就能夠第一次升級,但是在那之後想要再升級就變得非常困難,無論是建設家園還是狩獵野獸,所提供的經驗值相當的稀少,我在第一次升級之後,又用了整整十二個小時狩獵,距離下一次升級依然還有著一大半的差距,這一點我認為官方是應該改進的,升級難度過大了。”

“但是比起經驗,功勳值的獲取就要簡單多了,無論是狩獵還是建設都能夠獲得,暫時只能夠在林克村長那裡兌換道具,道具種類並不多,由冷兵器和生產器具組成,防具僅限盾牌,我以低限度完成初始任務之後得到了十點功勳,恰好能夠兌換一把最低階的廚刀,這把刀在和野豬的戰鬥之中損毀,所幸我得到的功勳值讓我能夠換上一把手斧,值得注意的是,我們所兌換的道具似乎都是現代生產,有的還能夠看到商標,我不知道這是無限娛樂的彩蛋還是單純的偷懶。”

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