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26年遊戲行業的變化可真是讓人瞠目結舌。
在眾多人認為電競產業要完蛋的時候,《絕地求生》電腦版和手機版上線,之後還有《穿越火線》手遊和《夢幻西遊》手機版的上線,使得電競產業邁向新的高峰,手機遊戲領域也大步向前邁進。
遊戲行業從業者們都在看,看27年電競產業的變化和手機遊戲領域的變化。
玩家們因為遊戲行業的變化而歡呼,許多玩家已經不願意一直坐在電腦前,現在可以用手機玩各種網遊,真的是太方便了。
在27年,星火遊戲還會推出《傳奇Ⅱ》手機版、《神諭》手遊、《末世危機》手機版等等手機遊戲,即便是超大型網遊也要向手機端發展,雲技術的應用,讓這一發展變成現實。
遊戲行業和手機行業一直都是楊旭最關注的兩個行業,也是楊氏財團最重要的兩大業務,26年遊戲行業變化大,手機行業的變化同樣很大。
27年初,國家電信部門釋出26年新機入網報告。
報告中顯示,26年未來手機入網2.87億部,飛貓手機入網1.06億,綠洲手機入網8620萬部,聆手機入網音7390萬部,萬代手機入網6640萬部,紫羅蘭手機入網5830萬部,天行手機入網4910萬部,其他品牌手機入網4380萬部。
總計7.71億部,其中智慧手機5.62億部。
按照這個入網資料可以做出一份市場份額列表:
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