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010:一直捱打卻能一直贏的選手

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和林玥訓練結束後,羅夏獲得了另一個青銅級天賦——獵頭者!

效果:完美命中對方頭部時,可給予輕微傷害加成。

除此之外,羅夏還能解鎖了屬性面板,可以檢視自己拳法方面的屬性了。

拳法類的屬性分五個專案,分別是出拳速度、出拳準度、躲閃、步法和距離感。

羅夏出拳速度的屬性值現在只有56,出拳準度65,躲閃52,步法61,距離感66。

按滿分100來算,羅夏的屬性不愧是之前兩連敗的戰五渣。第三戰打陸然要不是靠血條和力量碾壓,估計也很難贏。

羅夏看了一下系統說明,想解鎖相應的屬性面板和天賦,得有一個高出自己至少一個級別的教練與自己產生羈絆才行。

難怪之前和李柔婭練了那麼久,羅夏都沒有解鎖柔術的屬性介面和天賦,因為李柔婭也是武鬥級。

雖然她是高階而羅夏是中階,但她也並沒有比羅夏高出整整一個級別。

羅夏研究了一下屬性介面,發現並不能用受苦值直接增加屬性。受苦值只能用來升級自己的精神力。

羅夏不禁暗自吐槽,既然不能加屬性,那這屬性介面有個毛用。

這不存粹是帶老gay吃果盤,多此一舉嘛。

但很快,羅夏就發現這個屬性介面的用處。

經過幾天的訓練,羅夏發現自己的出拳速度漲到了58,出拳準度漲到了66。

雖然沒法直接加屬性,但這個屬性介面能夠讓羅夏具體地看到自己每天的進步。

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