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第五十一章 神級被動,骸骨王座!

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【骸骨王座】這一被動技能,不僅能夠讓骷髏兵種的屬性得到大幅度的提升,更為重要的是,這一技能,還能夠將骷髏兵種的一部分傷害,轉化為真實傷害!

要知道,絕大部分的骷髏兵種,等階都不算太高。

在這種情況之下,骷髏兵種的傷害,也普遍不高。

林淵記得,在前世,就有不少領主喜歡使用骷髏海戰術。

因為骷髏兵容易造,方便得,很容易累計到一定數量。

哪怕沒有【骷髏君王的頭骨】這種特殊寶物,鬼族領主也一樣可以透過【招魂術】來將屍體轉化為骷髏兵。

不過,透過【招魂術】轉化而來的,只能是最低階的骷髏兵,沒法做到將骷髏兵進行融合,升級成更高階的骷髏兵種。

可哪怕是這樣,也已經足夠了。

一旦骷髏兵的數量累計到一定程度,也是能夠發揮出蟻多咬死象的效果的。

更何況,骷髏兵這種炮灰兵種,就算死了也不會心疼。

所以,很多鬼族領主憑藉著骷髏海戰術,在遊戲前期迅速的積累起了優勢。

不過,等到了遊戲中期,這一戰術的頹勢,便開始逐漸顯露了出來。

伴隨著兵種等級的提升,骷髏兵在其他高階兵種的面前,顯得越來越弱了。

哪怕僅僅只是面對四階的重灌騎士,骷髏兵的攻擊,都無法破開對方的防守。

在這種情況之下,數量已經沒有任何意義可言了。

所以,骷髏海戰術,也隨之被絕大部分鬼族領主所拋棄了。

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