得到了冰甲術增幅後的小王,直接迎面而上,和劍齒虎展開了搏鬥。
身後眾人也不斷丟擲技能。
一道道攻擊落在劍齒虎的身上,在它頭上飄起了無數傷害數值。
“-4211”
“-1921”
“-2805”
“-1220”
在boss強悍的屬性和等級壓制下,哪怕是我也只能造成4000出頭的傷害。
要知道,而眼前的劍齒虎,已經被我的碎星矢降低了大量防禦。
而此時的我,身上已經疊滿了13層噬靈特效,足足13%的全屬性提升下,攻擊力已經超過700點。
我的傷害都被壓制得這麼低了,其餘人更不用說了。
小漁一劍劈下,傷害不足兩千。
最令人不解的是,兩個法系職業,清雲樂樂的火球術只打出了不到3000的傷害,煙雨塵蒙的裝備只是一套青銅器魔靈套裝,傷害更低,只有清雲樂樂的一半。
如果我沒猜錯的話,劍齒虎的技能之一,魔化獸軀,應該是一個增強法傷抗性的被動技能。
四人的一波輸出,只是打掉了劍齒虎1w多氣血,而另一邊,小王的輸出,也被壓制了不少。
原本用出聖光裁決後,小王一劍砍下,應該能打掉劍齒虎1%的氣血,也就是13000傷害,而如今,一劍下去,傷害直接減半,只剩下6500點傷害。
在我疑惑的同時,小王也發現傷害不對勁。
“臥槽,系統提示我和boss的等級相差10級,聖光裁決的效果減少50%。”
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