前方高能,請注意本書將嘗試一種新的寫法,我將其稱之為“互動式”寫法。
是真正的互動,不是忽悠人的選擇。
也就是說作品的劇情推進,將會有兩個決定性因數!
第一:作者給出2-4個選項!
第二:讀者再選項內進行選擇劇情推進的方向!
經過雙方的互動,最後決定下一章的內容。
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道理很簡單,舉個例子:
如果你被丟在荒島上,只能攜帶三樣東西,你會帶什麼?
底下1234567各種選擇!
每個人選擇不一樣,最終在荒島上發生的故事是不一樣的,而這本作品將採用類似的方式。
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每天都會給讀者在章節結尾的位置,讓大家來選擇最後票選最高的選項勝出,由作者來延伸該選項的劇情。
所以這樣的一本書,會充滿著各種的不確定性。
甚至就連我也不知道下一章,或者下下章到底會怎麼樣!
當然我是知道終點在哪的,至於怎麼去終點的路有很多,有的路九曲十八彎,有的路指著心臟走捷徑。
所以說,大家的選擇將會決定劇情的走向。
這種寫法自然帶著極大的侷限性,也並不是所有作者都能夠穩得住,能夠適合的。
只能說利弊都極其明顯,利於大家共同決策,增加趣味性。
弊端也很大,大家稍微思考就能明白。
但我想嘗試一下,而且我覺得頗為有趣。
為此,會有一定的困難,譬如說更新時間我肯定是沒辦法定,其次每次更新的字數也是不定的。
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