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“品質當然是越高越好,不過我指的不是這個。”
顧辭最近知識是學了不少,就是一次實操都還沒有,典型的理論大師了。
傳說品質的卡牌並不是只看數值。
有些星卡數值只到極限的80%就是傳說,但有些星卡把所有數值都拉滿了也只是史詩。
具體如何,還得看卡牌自己怎麼說。
因為星卡的品質不是人為決定的。
三階以上的星卡,在製作完成時會自動在卡面中央凝聚一顆☆。
白色普通,綠色優質,藍色稀有,紫色史詩,以及金色傳說。
很玄學。
據統計,有98.5%的制卡師,一輩子都出不了一張傳說。
因為制卡沒有保底。
對於如何製作傳說級的卡牌,星卡師協會這麼多年也總結出來一條經驗。
星卡數值越高,成為傳說卡牌的機率就越大。
顧辭表示,真是聽君一席話,如聽一席話。
事實上,別說是傳說了,只需要達到極限數值的70%便能冒紫光的史詩級星卡,就已經難倒了一大批天才制卡師。
星卡的等級越高,結構就越複雜,需要的星符也越多。
畫一個圓容易,畫十個圓也不難,但如果是畫成千上萬個圓呢?
其中可能有一半圓長得都不像圓,數值自然也就高不起來。
何況繪製星符,比畫圓要難得多。
即便是感覺製作星卡跟喝水一樣簡單的顧辭,也沒法保證自己製作的卡牌就一定是傳說級。
畢竟人要是運氣不好,喝水都會嗆。
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