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第007章 進入遊戲

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七聯公司曾經做過一份特殊的市場調查。(七聯公司:網遊的七個主要開發公司的聯合體。)

之所以說是特殊的市場調查。

是因為這個覆蓋面之廣涉及全球150多個國家卻只有2個問題的40億分調查,居然花費了20億美金。

2005年,中國遊戲的市場總消費額是16億美金,利潤只有30%。

這一款神秘的網遊,光是花在問卷調查上的錢就是一筆如此龐大的金額,試問,天下的網遊迷們又怎麼會不動心呢?

至於,那2個問題。

第一,您最看重一款網遊的哪些特色?

第二。遊戲世界,您最怕或者最討厭的是什麼?

第一個問題的答案自然是千奇百怪,各說紛紜。至於第二個問題,世界各國的遊戲愛好者所答之相同度竟然高的離奇。

至於第二個問題,猜想大家都知道是什麼。

盜號!

遊戲最鬱悶的就是被盜號。

七聯公司針對這一問題,研究出一種聲納感應電子分離器。說的簡單的,就是一張電子身份證。凡是進入遊戲者,必須佩戴裝了這種感應電子分離器的頭盔或者耳機。腦波、聲音、眼角膜三重識別系統讓網遊徹底告別了盜號時代。

另外一個重要的特色就是,遊戲中的虛擬幣可以直接透過銀行帳號轉賬兌換成現實幣(美金),中國地域的玩家會自動兌換成人民幣。兌換比例是1美金=1金幣=100銀幣=10000銅幣。不過有個限制,就是30級之後才能進行現實幣和虛擬幣的轉賬。這是為了防止有人在前期使用金錢優勢而破壞遊戲平衡。

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