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第125章 不同的體驗

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別看只是讓武者達到百分百的熟練度,事實上很多武者學習的武技,根本就沒有達到這種層次,別說百分百熟練度,對自己所學武技一知半解的武者,真的不在少數。系統給出這樣的獎勵,足以讓很多人欣喜若狂了。

因為在現實中,一門武技達到百分百的熟練度,戰鬥力已經提升了一大截。楊光對此是非常清楚的,他曾經就以為百分百熟練度,已經是修煉武技神通的天花板了。哪知道這層次對於真正的高手來說,不過是剛剛起步而已。

當然,獎勵雖然很好很實用,但是想要成為最終的勝利者,並不是那麼容易的事情。系統雖然抄襲了別人的成熟模式,但改進的地方還是非常多的。總不能讓千羽大陸的人拿著ak對飆吧?那對武技修煉沒有任何一點用處。

“目前我開發了十張不同的地圖,每張地圖都有不同的側重點。每個顧客可以根據自己的喜好,選擇不同的地圖。鑑於玩家的數量太少,本系統決定第一次開放的三張地圖,以後會根據實際情況,適當增加,並隨時改變獲勝的難度係數……”

系統講了一大堆自己的設計理念,楊光聽得有些腦瓜疼,不如直接玩一把來得最直接,最實在。

跟普通的遊戲一樣,開局就是白板。身上一條短褲,手中的一根木棍,頭頂兩條血槽,一條代表生命值,一條代表經驗值。生命值是滿血狀態,經驗值卻是空的,說明楊光還沒有任何境界。

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