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姜城沉浸到自己的意識世界,找到最後一個虛擬世界欄位。
這次姜城要創造的是模擬世界,和執棋者聚會是同一型別。
模擬世界並不具備對敵的功能,也不具備讓輪迴者變強的功能,它的具體作用取決於創造者的意志。
創造者希望它如何運作、如何產生作用,它就會如何運作、如何產生作用。
當然,前提是要透過主神規則的檢驗。
模擬世界並不算是創造難度很高的虛擬世界型別,但這種說法只是特指那些功能簡單的模擬世界。
一些功能複雜、目的複雜的模擬世界,創造難度一點都不比陷阱世界和試煉世界要低!
接下來擺在姜城面前的是一個巨大的難題:怎麼把自走棋搬到虛擬世界中?
梁安也創造了一種棋類,但他的處理方式很簡單,他把所有的棋子都做了實體化的處理。
這樣一來,不論是主神或者是輪迴者,只要拿到一副棋盤和棋子,就可以隨時隨地下棋,毫無任何門檻。
但是,姜城要做的自走棋可沒辦法做成這個樣子。
因為自走棋有自動戰鬥環節,每個棋子都會移動、攻擊,會釋放技能,這些是幾乎無法用實體棋子來表現的。
更何況自走棋的棋子數量實在太多,全都實體化,那麼想要下棋的人恐怕要隨身揹著一個大箱子,以及八張棋盤才行,這顯然不現實。
“其實,也不一定非要實體化。”
“這種棋類歸根到底只有一個目的,就是為主神提高因果法則感悟。”
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