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“卡片是哪來的?”雲嫻詢問。她想起了團戰時憶夢莫名換隊的事。
“打怪掉落。”雲嫻剛想說她撿過的掉落無數,怎麼從來沒見過叛變卡,就聽女射手用萬分惆悵的語氣說,“不過掉落率低的令人髮指……”
“多低?”蘇晨有些好奇。
想了想,女射手才說,“遊戲玩到快結束了,除自己以外,我只懷疑過一人有撿到叛變卡。”
“為什麼?怎麼看出來的?”蘇晨追問。
女射手心知對方手裡有請戰卡,可以隨意殺死同陣營玩家,所以知無不言言無不盡,“無限塔防的遊戲規則是,一方陣營人數死光,另一方陣營倖存者全體復活。沒有人數限制,也沒有其他要求。”
“因此在沒有利益衝突的情況下,一般玩家對同陣營小夥伴都比較友善。但是撿到叛變卡的玩家不一樣,一旦使用卡片改變立場,原先的夥伴就會變成死敵。”
“表現在行為上就是一味追求本身強大,不顧陣營其他人死活。因為他隨時可以改變陣營,所以沒有太多顧慮。”
想想憶夢的行事作風,雲嫻不得不承認,女射手是對的。
蘇晨思維敏捷,迅速想到對策,“叛變卡能在危機關頭救人一命,可如果多蒐集幾張叛變卡呢?每回陣營戰用一張,不就絕對能活到最後了?”
女射手無情地戳破了他的幻想,“第一,沒那麼多卡片。第二,每位玩家限用一張。”
“比如我,用了叛變卡才把自己換到純白陣營,所以為了復活。我只能拼盡全力讓純白陣營獲勝。”
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