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第四章 恐怖夢境的現狀

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“恐怖夢境遊戲在市場上一直處於非常尷尬的地位,像開天,夢幻,千秋這三家國際大型造夢公司都放棄了恐怖夢境的市場,這個分類沒有大資本的支撐就猶如一灘死水,根本沒有活力。”江梨對於現在的夢境市場情況也有非常清晰的瞭解,順手拈來就將恐怖夢境的困境說得一清二楚。

“如果你只是打算先用恐怖夢境來練手的話倒是個不錯的選擇,畢竟現在恐怖造夢師好像也就近百萬人,競爭小,只要夢境質量足夠出彩就能獲得不錯的推薦資源。”

百萬位恐怖造夢師聽起來數量很多,但其中八成都是抱著玩票的心態,手頭下甚至沒有一部像樣的作品,而且即使都是專業的,這個比例放到總體三億多的造夢師中也是少得可憐。

“那是因為恐怖遊戲一直沒有足夠優秀的作品來吸引到這些資本的目光,一旦有這樣的一部作品產生,那麼這潭死水就又能活起來了,這個作品會由我來創作。”秦歌對於自己的專業領域十分有信心,一口氣喝了半杯橙汁之後,腦子裡的眩暈感確實減弱了不少。

“這是個死迴圈。”江梨將垂落的髮絲挽到耳後,笑道:“沒有足夠優秀的作品就無法吸引資本的注入,而缺乏資本注入又沒有足夠的實力來研發優秀的作品。”

“從小而精的夢境遊戲入手,不需要多少資本,只是現在缺乏有耐心打磨的人罷了。”秦歌繼續道:“而且根據我的瞭解,千秋沒有完全放棄恐怖遊戲市場,旗下的天瀾工作室就在最近開發了款名為《校規》的遊戲。”

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