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“10個骷髏士兵,分成10個單位去前排當【兵】。”
“不需要【帥】,兩個骷髏佔據兩個【象】位放到後方當BUFF加持,剩下的所有骷髏雜兵全部為【馬】…”
“開打、開打!”
在時間僅剩3分鐘的時候,路非結束佈局:
【第一回合,開始。】
【敵方回合:哥布林小隊長髮動進攻,你損失了一個兵·骷髏雜兵】
【我方回合:車·路非請在10秒內行動。】
輪到路非後他掃了一眼棋盤下方,果不其然有【進攻】、【防禦】、【魔法】、【反擊】、【等待】、【逃跑】等幾個經典的回合制選項,便選擇了等待。
【提示:車·路非選擇等待,將作為我方最後一個人攻擊。】
【敵方回合:哥布林弓箭手*2發動攻擊,傷害超過最高生命值12點,你損失了一個兵·骷髏雜兵】
【敵方回合:哥布林戰士*2發動進攻,你損失了一個兵·骷髏雜兵】
【我方回合:請移動馬·骷髏雜兵*87】
路非毫不猶豫的讓它們前往最前方,剩下的骷髏兵則乾脆全部防禦,而他自己則是跟在馬後兩格地方,結束了這回合。
下個回合,哥布林小隊似乎反應過來不對,他們眼中浮現出人性化的疑惑。
這畢竟是真實世界,而非遊戲,他們也不是一串冰冷資料,而是有血有肉的生物,有基本的思考能力。
果不其然,哥布林小隊長繞開前排1個單位的骷髏兵,直奔從後排來到中排的馬·骷髏雜兵,抬起手中黝黑長刀。
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