電腦版
首頁

搜尋 繁體

第六十三章 輕鬆的遊戲開發

熱門小說推薦

最近更新小說

遊戲的美術風格,還有角色的形象要求。

遊戲的核心玩法,還有數值上對玩家心理的把控。

不同場景地圖的設計,還有擴充套件式的創意工坊玩法。

包括這款遊戲對於平臺推廣的一個實驗性質。

所有的這些內容,陳旭並沒有完全的解刨,只是講述了一個大概。

畢竟只是概念稿,真正著手到細節上面,還需要後續開發。

而且在場的眾人,音樂、關卡、數值、美術包括市場運營跟平臺,都是需要參與所以說的太細反而不好。

“大家心裡有什麼疑惑麼?”陳旭看著眾人問道。

阮寧雪跟楊忻她們搖了搖頭。

她們這邊是做美術跟劇情設計的。

而根據設計概念稿的內容來看,這款遊戲的劇情基本上是個添頭,沒有太大的工作要做。

至於美術的話,這概念圖都已經出來了,到底走什麼樣的卡通風格,可以說已經確定了。

只需要後續進行細節上的敲定就完事了。

其餘人基本上也是搖頭,表示沒什麼要說的。

實際上在場的人也非常驚訝。

因為雖然是概念設計稿,可卻已經將整個遊戲的雛形打造出來了。

後續只需要按照這個模式開發就完事了。

至於效果怎麼樣,那需要等DEMO出來再判斷。

畢竟一款遊戲到底怎麼樣,光看設計概念稿是很難確定的,設計概念稿再怎麼好終歸還是理論。

開發團隊這邊基本沒什麼問題,倒是負責運營這邊的張毅達有話要說。

Loading...

未載入完,嘗試【重新整理網頁】or【關閉小說模式】or【關閉廣告遮蔽】。

使用【Firefox瀏覽器】or【Chrome谷歌瀏覽器】開啟並收藏!

移動流量偶爾打不開,可以切換電信、聯通網路。

收藏網址:www.mobvista.cc

(>人<;)