包括薛定惡在內的許多第四天災,都無法理解在肅正協議這一遊戲主線之初,龐然大物一般的帝國何以會因萊納的暴斃而在幾乎瞬間分崩離析。
起初,他與其他人一樣將這歸結於“遊戲性”“劇情殺”,是為了遊戲劇情能夠順其自然發展而刻意演變的結果。
但當遊戲變為現實,隨著薛定惡深入接觸並瞭解這個世界,他也窺探出了帝國傾頹眾多原因中的冰山一角。
在舊帝國騎士呂戈硬生生拖出的3天時間之內,一定發生了什麼不為人知、至關重要,對萊納所建立的帝國將來造成了嚴重影響的事件。
一旦得到這些線索的薛定惡靜下心來,“舊帝國遺產”這一結論就無論如何也揮之不去似的縈繞心頭。
無論是其破敗后皇子皇女未彌補開支破天荒地出售爵位行為、萊納在世時以“開發新帝都”向舊貴族等一干人等索要的產業、地皮、財產;
還是是薛定惡在帝都臨時住處所處的擱置開發狀態的工業街、對比塔林與帝都兩座城市的人民生活指數、聽聞地下世界與黑水領域大門敞開後萊納那詭異的熱情;
亦或是直接導致帝國分裂的建國初期對功臣良將進行的分封,以及戰後以獸人為首在當初被萊納僱傭的異族軍隊現今那微妙態度;
甚至是這位傳奇戰士的滑稽死法,都無一不在表明一個嚴重的問題。
身為傳奇戰士的萊納終歸無法支撐偌大帝國、制衡諸多臣子,因此高盧帝國比薛定惡所想象的還要來的貧窮,萊納的國庫恐怕已經沒錢大興土木的給他治國了!
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