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第203章 衝釒

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在零和博弈型別的競技活動中,先手一方往往佔據著天大優勢,以至於必須利用規則進行不同程度的削弱。

塔林所舉行的法術決鬥同樣如此,他們所採取的方案分別是“讓先”與“行動限制”。

硬實力更弱的一方獲得先手,即施展魔法決定開始決鬥時機的優先權,而為了對其優先權進行平衡,任何可能給對手造成直接影響的法術都被禁止。

即便是施展延時爆裂火球這類會在預定時間引爆的魔法,也必須在決鬥開始的30秒後才能生效。

當先攻方的第一道魔法施展完畢那一瞬間,法術決鬥才會正式打響,迎來互相不分回合的爭奪、謀劃與攻擊等行為。

而即便對先攻的限制如此嚴格,根據統計在塔林所舉辦的正規法術決鬥中,先手獲得勝利的機率也已然高達67%,足以見得先攻究竟能為選手奠定多麼巨大的優勢。

只要雙方實力差距不大,得到先攻就等於贏了一半。

巧合的是,薛定惡在剛剛結束的那一場法術對決中就被評判為弱的一方,從而獲得了先手權力。

那正是對手,五階咒法師克勞利得噩夢的開始……不,倒不如說他的噩夢還沒開始便已然結束了。

頭一次獲得先手的薛定惡果斷施展了自己較為得心應手的魔法冰凍長槍,並在施法結束後猛然發力衝向對手所在。

而直到手持冰槍的他衝到對手面前之時,對方正在吟唱的魔法咒語甚至連第二小節都尚未開始!

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