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第183章 什麼,打牌還有經驗拿?

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“庫裡伯,我有一個很嚴肅的問題。”梅爾眉頭緊皺,語氣不善地問道,“為什麼我的主將卡會在被攻擊後留下傷痕?”

“?”

薛定惡這才發現這位久居湖畔的帕格尼尼家族大小姐究竟是多麼的沒有常識,卡牌遊戲的角色會隨著被攻擊次數提高與生命值的降低而變得越發狀態不佳、裝備殘缺,發生一種被玩家稱為“大破”的現象不是理所當然的嗎?

事到如今為何還會糾結這種旁枝末節,拜託,現在可是在測試遊戲啊。

因此他露出一副迷惑的神情:“被攻擊就會負傷這難道不正常嗎?”

“合理歸合理,但……如果血量過低的情況下,主將卡會怎樣?”

薛定惡不假思索地給出回答:“當然會因為受傷的原因表現出不同的姿態啦,我已然說了不會重蹈人類遊戲設計師覆轍,當然會在各個方面提高遊戲品質。”

在聽到了對方的豪情壯志之後,梅爾反倒看著像是縮小版自己的主將陷入深思。

不明覺厲的薛定惡發現自己的催促不管用之後,便打著哈欠不再理會對方,觀察起了納爾廣場內陸續到場的法術決鬥預熱賽參賽者。

得益於虎人的優秀視力,即便身處觀眾席偏後位置的他也在比賽尚未開始沒有幻術投影的情況下看清了狀況。

法術決鬥的參賽者大多看上去較為幹練,精氣神狀態也絕非沉迷熬夜的尋常法師可比,一眼就能看出他們與半位面道場中,那些只會直來直去做出機械般做出應對的施法者敵人之間的區別。

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